Categoria: Flex

TraceTarget – Usando a API de Log do Flex

Neste post vou explicar como usar a API de Log para mostrar os logs de execução da aplicação e também como usar o componente TraceTarget, que é muito útil para poder recuperar as informações das chamadas para o servidor, facilitando a resolução de problemas.

Resource Bundle – Imagens e Classes

Continuando o assunto sobre Resource Bundle do primeiro post irei falar sobre como utilizar imagens e classes vinculadas a localização. Vale destacar que a nossa biblioteca BundleLibrary foi alterada para a inclusão do ASDoc e dos métodos: getNumber(String):Number; getInt(String):int; getObject(String):Object; getClass(String):Class; getBoolean(String):Boolean; Assista o screencast abaixo sobre o passo-a-passo de como utilizar imagens e classes…

Two-way Data Binding – Flex 4 – Objetos complexos em componentes de lista

Para quem acompanhou o primeiro post e o segundo post sobre Two-way Data Binding não pode deixar de conferir esse screencast onde apresento como utilizar objetos complexos em componentes de lista.

Resource Bundle – Flex 4

Nos dias atuais é bem dificil imaginar uma aplicação que não tenha suporte multi-linguagem e o Flex não deixa a desejar nesse requisito, sua solução chama-se: Resource Bundle. Resource Bundle é um arquivo simples que tem a estrutura de CHAVE=VALOR onde o Flex faz a busca desses valores através das chaves. Estrutura exemplo: 1234key=value chave=valor…

Componente de Destaque – Flex 4

Esse componente auxilia a todas aplicações que acabam sendo utilizadas em projetores ou que, precisam destacar algum componente para fixar a atenção do usuário sobre o que está sendo exibido. Apesar de ser um componente simples e de não permitir ações nos componentes em destaque, traz um ganho muito grande a aplicação. Vejam o exemplo…

Problema de compilação do ASDoc nos Flex Library Projects

Todos sabemos que com a vinda do Flash Builder 4 nós ganhamos o suporte a visualização do ASDoc, mas algo que deixou a desejar foi na criação de novas libs através do Flex Library Project pois não há como adicionar o conteúdo do ASDoc sem que haja a inclusão dos sources dentro da lib. Essa…

Two-way Data Binding – Flex 4 – Problema de Conversão de Tipo

Para quem já tentou utilizar o Two-way Data Binding (post) em um projeto, deve ter caído em problemas de conversão de tipo, como mostrado pela imagem abaixo:

File Templates – Flash Builder

File Templates é uma feature pouco falada do Flash Builder que é responsável por padronizar templates de arquivos AS, MXML, CSS e FlexUnit dentro de um projeto. Padronizar templates se torna mais interessante quando começamos a utilizar anotações ASDoc. Baseado nessa premissa, vou mostrar um passo a passo de como incluir informações básicas em templates…