Autor: Bruno Sales

Html5 – Edição de conteúdo e Web Storage (Exemplo)

Como Html 5 é algo novo para mim e acredito que para muita gente que visita o blog, os meus exemplos irão se limitar a coisas simples, mostrando novidades básicas. No exemplo do post de hoje vou falar sobre duas novidades, a edição de conteúdo e o Web Storage. Your browser does not support iframes.

Html5 – Gráfico com range de meses (Exemplo)

Como todos já devem saber, o Canvas é um elemento muito poderoso do HTML5, com ele podemos desenvolver diversos tipos de componentes e aplicações. Tenho certeza que ainda não descobri 5% de seu potencial, ainda mais que meu estudo hoje está limitado a javascript/html puro, sem a introdução de frameworks auxiliares. Para o exemplo abaixo,…

Metadata Exclude

Continuando com a nossa série de posts sobre metadatas, dessa vez foi falar da metadata exclude. Essa metadata tem como principal objetivo esconder uma propriedade, efeito, evento ou estilo de um componente quando adicionado via MXML. A metadata exclude não tem nenhuma utilidade quando estamos criando nosso componente sem utilizar nenhum outro componente como base,…

Metadata DefaultProperty

Uma das grandes vantagens de utilizar o MXML é ter a facilidade de compor os componentes através da utilização de tags e atributos. Basicamente todo arquivo MXML segue a estrutura: 12345<componente_base_tag propriedade="valor">     <propriedade_tag>         <valor>     </valor></propriedade_tag> </componente_base_tag> Entender essa estrutura é simples, estamos setando novos valores para as…

Metadata ArrayElementType

Uma das características que mais sinto falta no ActionScript é a “tipagem” dos elementos de objetos do tipo Lista, ou seja, não conseguimos limitar uma lista a trabalhar com apenas um tipo específico de objeto. Acredito que a Adobe sentiu essa mesma falta quando estavam criando a SDK do Flex e criaram a metadata ArrayElementType….

Preloader Personalizado – Flex 4

Para quem acompanhou o screencast do post Preloader Personalizado – Flex 3 conseguiu ver como criar o seu preloader e adicioná-lo a um projeto Flex 3. Contudo, a mesma biblioteca disponibilizada não funciona perfeitamente no Flex 4, e vou explicar o porque. No Flex 3, nosso preloader personalizado extende a classe mx.preloaders.DownloadProgressBar e no Flex…

Preloader Personalizado – Flex 3

O screencast abaixo mostra como criar um preloader personalizado no Flash e aplicá-lo em um projeto Flex 3. Esse novo preloader automaticamente substitui o preloader padrão abaixo:

Resource Bundle – Imagens e Classes

Continuando o assunto sobre Resource Bundle do primeiro post irei falar sobre como utilizar imagens e classes vinculadas a localização. Vale destacar que a nossa biblioteca BundleLibrary foi alterada para a inclusão do ASDoc e dos métodos: getNumber(String):Number; getInt(String):int; getObject(String):Object; getClass(String):Class; getBoolean(String):Boolean; Assista o screencast abaixo sobre o passo-a-passo de como utilizar imagens e classes…